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Historique de
Godot Link
Mis à jour
28 jun. 2016 02:51:43
Date de création
24 jun. 2016 21:48:12
Daven Bigelow
le 27 jun. 2016 20:49:49
Signaler
Complex 3D shape editing
Any C++ library for modifying 3D models
Terrain editing at runtime
http://docs.godotengine.org/en/latest/tutorials/mesh_generation_with_heightmap_and_shaders.html
Daven Bigelow
le 27 jun. 2016 20:30:27
Signaler
Object manipulation at runtime
N/A
Collaborative Editing
N/A
Daven Bigelow
le 24 jun. 2016 23:00:56
Signaler
Scripting at runtime
Any C++ module for runtime scripting (eg: LUA or Python), custom language, or modification of engine source. LUA: http://www.rasterbar.com/products/luabind.html
Daven Bigelow
le 24 jun. 2016 21:48:12
Signaler
Mode
70
Nom
Godot Link
Visibilité
unlisted
Editeur
daven-bigelow-3dbvhd9k
Catégorie
frameworks
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Godot Link