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Historique de
Unity3D
Mis à jour
9 fév. 2020 19:09:34
Date de création
21 sep. 2015 22:44:45
Vince
le 9 fév. 2020 19:09:34
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Nintendo Switch games
I Am Setsuna, Overcooked, Super Bomberman R
Vince
le 9 fév. 2020 03:39:05
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Offre gratuite
yes Revenue lower than $100K /year
Vince
le 9 fév. 2020 03:07:21
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Prix
40 USD /mo
Vince
le 8 fév. 2020 19:45:08
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Sources
https://blogs.unity3d.com/2017/03/31/5-6-is-now-available-and-completes-the-unity-5-cycle
Vince
le 8 fév. 2020 19:31:00
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First Switch game
2017-03-03
Nintendo Switch games
I Am Setsuna
Vince
le 8 fév. 2020 19:27:46
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First Switch game
2017-03-31
Vince
le 8 fév. 2020 18:05:03
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Liste des critères (29)
Lien
,
Mis à jour
,
Date de sortie
,
Site web
,
Editeur/Propriétaire
,
Date de naissance
,
Death Date
,
Vidéo
,
Offre gratuite
,
Prix
,
Remarques
,
MarkerLess 2D
,
MarkerLess 3D
,
Complexity / rich features
,
Language de programmation
,
Edition collaborative
,
Revision history
,
Cloud Based
,
On Premise Version
,
Open source
,
Host supported platforms
,
Windows
,
MacOS
,
IOS
,
Android
,
Linux
,
Version Web
,
iPod/PSP Export
,
Nintendo Switch support
Vince
le 8 fév. 2020 18:02:25
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Liste des critères (29)
Lien
,
Mis à jour
,
Date de sortie
,
Site web
,
Editeur/Propriétaire
,
Date de naissance
,
Death Date
,
Vidéo
,
Offre gratuite
,
Prix
,
Remarques
,
MarkerLess 2D
,
MarkerLess 3D
,
Complexity / rich features
,
Language de programmation
,
Edition collaborative
,
Revision history
,
Cloud Based
,
On Premise Version
,
Open source
,
Nintendo Switch support
,
Host supported platforms
,
Windows
,
MacOS
,
IOS
,
Android
,
Linux
,
Version Web
,
iPod/PSP Export
Vince
le 8 fév. 2020 17:55:29
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Nintendo Switch support
2017-03-31
Sources
https://venturebeat.com/2017/03/31/unity-5-6-launches-with-support-for-vulkan-graphics-nintendo-switch-and-more/
Liste des critères (29)
Lien
,
Mis à jour
,
Date de sortie
,
Site web
,
Editeur/Propriétaire
,
Date de naissance
,
Death Date
,
Vidéo
,
Offre gratuite
,
Prix
,
Remarques
,
MarkerLess 2D
,
MarkerLess 3D
,
Complexity / rich features
,
Language de programmation
,
Edition collaborative
,
Revision history
,
Cloud Based
,
On Premise Version
,
Open source
,
Host supported platforms
,
Windows
,
MacOS
,
IOS
,
Android
,
Linux
,
Version Web
,
iPod/PSP Export
,
Nintendo Switch support
Vince
le 8 fév. 2020 17:41:07
Signaler
Language de programmation
C#
Liste des critères (28)
Lien
,
Mis à jour
,
Date de sortie
,
Site web
,
Editeur/Propriétaire
,
Date de naissance
,
Death Date
,
Vidéo
,
Offre gratuite
,
Prix
,
Remarques
,
MarkerLess 2D
,
MarkerLess 3D
,
Complexity / rich features
,
Language de programmation
,
Edition collaborative
,
Revision history
,
Cloud Based
,
On Premise Version
,
Open source
,
Host supported platforms
,
Windows
,
MacOS
,
IOS
,
Android
,
Linux
,
Version Web
,
iPod/PSP Export
Daven Bigelow
le 17 jun. 2016 22:51:13
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Appearance customization
yes Possible
Animate at runtime
yes Possible
Daven Bigelow
le 17 jun. 2016 22:27:27
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Soft body physics
yes Possible
Daven Bigelow
le 17 jun. 2016 20:23:34
Signaler
Low Monthly costs
- Plugin determined
Mobile support
yes Native
Daven Bigelow
le 16 jun. 2016 22:44:30
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Commercial use
- Pro (if >$100k)
e-Commerce
yes Possible
Daven Bigelow
le 16 jun. 2016 22:42:24
Signaler
Open source
no Proprietary
Daven Bigelow
le 16 jun. 2016 22:14:14
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Imports IAR files
- Via OAR no scripts
Daven Bigelow
le 16 jun. 2016 22:13:21
Signaler
Imports OAR files
yes With free plugin
Skeletal tracking
yes Possible
Realité augmenté (AR)
yes ARToolkit SDK
Imports IAR files
- In-world
Future migration options
yes
Daven Bigelow
le 16 jun. 2016 21:28:05
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Object manipulation at runtime
yes Possible
Open source
- Proprietary
Used by large companies
yes All kinds
Low Monthly costs
- Depends
Commercial use
- Pro if >$100k
Daven Bigelow
le 16 jun. 2016 20:05:51
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Commercial use
- Need pro >$100k
Physcally based rendering
- Needs pro
Complex 3D shape editing
- Plugins or code
Daven Bigelow
le 16 jun. 2016 18:15:48
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Open source
- Commercial
Minimal network data
yes Possible
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