Lien | OpenSim | Unity3D | High Fidelity | VFW Sandbox | Godot |
|---|---|---|---|---|---|
| Site web | opensimulator.org | unity3d.com/... | highfidelity.io | adlnet.gov/... | opensimulator.org |
| Free | Oui | Oui No pro needed | Oui $20/yr custom URL | Oui | Oui |
| Multiplatform | Oui | Oui | Oui | Oui Chrome browser | Oui |
| Physics engine | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
| Sound and music | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
| Persistent worlds | Oui | Oui Possible | Oui | Oui Edit-time | Oui Possible |
| Data logging | Oui | Oui Possible | Oui | Oui | Oui Possible |
| Object manipulation at runtime | Oui | Oui Possible | Oui | Oui | Oui |
| Animated gestures | Oui | Oui Possible | Oui | Oui Possible | Oui Possible |
| Edition collaborative | Oui | Oui Possible | Oui | Oui Edit-time | Oui Possible |
| Chat and IM | Oui | Oui Possible | Oui | Oui | Oui ENET IPv4 |
| Server-client networking | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui ENET IPv4 |
| Opt-out content rights | Oui | Oui Possible | Oui | Oui | Oui Possible |
| Friends lists | Oui | Oui Possible | Oui | - Possible | Oui Possible |
| Texture upload at runtime | Oui | Oui Possible | Oui | - Edit-time | - Possible |
| 3D model upload at runtime | Oui | Oui Possible | Oui | - Edit-time | - GDScript or ASSIMP |
| HTML4 on an object | Oui No HTTPS | Oui Possible | Oui | - GUI only | Non C++ module |
| Voice Chat / VoIP | Oui | Oui Possible | Oui | Non Broken | Non C++ module |
| e-Commerce | Oui Setup challenges | Oui Possible | Oui | Non | Non |
| Appearance customization | Oui | Oui Possible | - Mixamo | - Upload mesh | - Upload mesh |
| Heightmap terrain | Oui | Oui | Non | Oui | Oui |
| Runs on low spec devices | Oui Lag | Oui Possible | Non Black screen | - Sluggish | Oui |
| Used by a large community | Oui Relatively | Oui | Non Very Small | Non Very Small | - Small |
| Imports OAR files | Oui | Oui With free plugin | Non | Non | Non |
| Commercial use | Oui | - Pro (if >$100k) | Oui | Oui | Oui |
| Low Monthly costs | Oui Self-host | - Plugin determined | - Domain URLs | Oui Self-host | Oui Self-host |
| Complex 3D shape editing | Oui Hollow/taper/twist | - Plugins or code | - From code | Oui Extrude/taper/twist | Non GDScript or C++ |
| Imports IAR files | Oui | - Via OAR no scripts | Non | Non | Non |
| Open source | Oui | Non Proprietary | Oui | Oui | Oui |
| Tutorials and documentation | 1.0/5 1 note | 5.0/5 1 note | 2.0/5 1 note | 2.0/5 1 note | 3.0/5 1 note |
| Vehicles and alternate control | 2.0/5 1 note | 5.0/5 1 note | 3.0/5 1 note | 3.0/5 1 note | 3.0/5 1 note |
| User Interface scripting | 1.0/5 1 note | 5.0/5 1 note | 3.0/5 1 note | 3.0/5 1 note | 5.0/5 1 note |
| Backups | - Console/scripts | Oui Possible | Oui Built-in | Oui | Oui Possible |
| Scriptable characters | - MockingBOT | Oui | Oui | Oui | Oui |
| Combat and interaction | - Limited | Oui Possible | Oui Possible | Oui Possible | Oui Possible |
| Scalability | - Bloating | Oui Possible | Oui | - Asset server | - Possible |
| Scripting at runtime | - LSL | Oui Possible | Oui | - Edit-time | - C++ module |
| Existing VR support | - Experimental | Oui | Oui | - Rendering | - GDScript or C++ |
| Animated 3D models | - Avatar only | Oui | - Avatar only? | - WebGL format only | Oui |
| Command-line and APIs | - Console only | Oui Possible | - JavaScript only | - JavaScript only | Oui Possible |
| Shared content library | - Not by default | Oui Possible | Non | - Possible | Oui Possible |
| Large region sizes | - Varregions | Oui Possible | Non Not mentioned | - Performance | Oui Possible |
| Used by large companies | - Education | Oui All kinds | Non Alpha | Non Research Alpha | - Indie Devs |
| Content marketplace | - SecondLife | Oui Asset Store | Non | Non | Non |
| HTTPS and Cookies | Non | Oui | Oui | Oui | Oui |
| Stereoscopic 3D | Non | Oui | Oui | Oui | Oui Possible |
| HTML5 on an object | Non | Oui Possible | Oui | - GUI only | Non C++ module |
| Skeletal tracking | Non | Oui Possible | Oui | Non | Non C++ module |
| Hand tracking | Non | Oui | Oui | Non | Non C++ module |
| Mobile support | Non | Oui Native | Non | Oui HTML5 | Oui Native |
| Pathfinding and AI | Non Not implemented | Oui | - JavaScript | - JavaScript | Oui Possible |
| Realité augmenté (AR) | Non | Oui ARToolkit SDK | - Potentially | - JavaScript | - C++ module |
| Peer-to-peer networking | Non | Oui Possible | - Partial | Non | Non C++ module |
| Cameras | Non | Oui | - Partial | Oui | Oui |
| Render-to-texture | Non | Oui | Non | Oui | Oui |
| HTML5 Client | Non | Oui WebGL | Non Unknown | Oui Chrome browser | Non Broken |
| Garbage collection | Non | Oui Possible | Non Not mentioned | - VFW framework | Oui Possible |
| Opt-in content rights | Non | Oui Possible | Non | - Possible | Oui Possible |
| Future migration options | Non | Oui | Non | - HTML5 | Oui |
| Game console support | Non | Oui | Non | - HTML5 + WebGL | Non Not public |
| Minimal network data | Non Constant | Oui Possible | Non Constant | Non Constant | Oui Possible |
| Animate at runtime | Non Upload BVG | Oui Possible | Non Upload FBX | Non Edit-time | - Possible |
| Soft body physics | Non | Oui Possible | Non | Non | Non |
| Physcally based rendering | Non | - Needs pro | Oui | Non | Non Future version |